Ein Weltraum-Browsergame. Baue deine Raumstation aus, schicke deine Staffeln auf Missionen, erobere Planeten – und werde bis zum Ende der Season Imperator deiner Galaxie.

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Die Geschichte

Das Imperium gehört dem, der es sich verdient.

Eine Geschichte über Macht, Ehrgeiz und ein Spiel, bei dem selbst der mächtigste Mann des Universums seinen Thron verlieren kann.

Es begann nicht mit einem Krieg. Nicht mit einer Revolution. Und auch nicht mit einem visionären Herrscher, der die Menschheit unter einem Banner vereinen wollte.

Es begann mit einem Unternehmen.

Die Inkoria Corporation hatte eine Vision, die zunächst als Größenwahn galt: den Weltraum für jeden zugänglich zu machen.

Station ausbauen

Mach aus einem einzigen Modul eine Festung, fördere die Schätze des Alls und erforsche Technologien, die noch niemand gesehen hat.

Flotte befehligen

Schmiede Schiffe in deiner Werft, stelle Staffeln zusammen und setze legendäre Kommandanten an ihre Spitze.

Planeten erobern

Fliege zu fernen Welten, kämpfe um ihre Reichtümer und verteidige sie gegen bis zu 63 Rivalen.

Imperator werden

Jede Season ist ein neues Rennen um den Thron. Nur einer trägt die Krone – und dein Spieler-Rang bleibt dir für immer.

Aktuelle Season

Herbst-Season Season 1

Galaxie
1
Endet in
Belegte Plätze
17 von 64
Freie Plätze
47

Neueste Version

Version 0.118.0

Hinzugefügt

  • Administratoren bekommen im Adminbereich ein Balancing-Labor. Es spielt eine ganze Season für einen Gelegenheits-, einen aktiven oder einen Hardcore-Spieler mit den echten Spielregeln durch und zeigt das Ergebnis als Diagramme: Bestand und Produktion je Rohstoff, den Tag, an dem jedes Gebäude und jede Forschung die höchste Stufe erreicht, Überlauf bei vollem Lager und die Zeit, in der nichts getan werden konnte. Beim Ansehen wird nichts gespeichert.
  • Zehn Regler (Produktion von Ferrit, Radion und Astralit jeweils einzeln, Produktionswachstum, Lager, Kosten für Gebäude und Forschung, Wachstum der Bau- und Forschungszeit, Zeitfaktor) rechnen auf „Berechnen“ die Season neu (zusammen mit dem Spielerprofil) und zeichnen den aktuellen Stand gestrichelt hinter den neuen. „Übernehmen“ speichert die Reglerwerte als Einstellungen und trägt sie ins Moderationsprotokoll ein.
  • Die Diagramme zu Wartezeit und Überlauf stehen oben auf der Seite.
  • Die Einstellungen, die ein Regler ändern würde, stehen mit ihrem lesbaren Namen in der Liste.
  • Kosten, Bauzeit und Amortisation je Stufe aller Gebäude und Forschungen, besonders steile Stufen sind markiert.
  • Das Labor hat oben eine Auswertung: Sie ordnet das Ergebnis für das gewählte Profil mit Ampelfarben ein – ob Rohstoffe zu viel am vollen Lager verlieren (mit Vorschlag für einen Produktionsfaktor), ob die Rohstoffe im Gleichgewicht sind, wie viel Wartezeit es gibt, wie viele höchste Stufen erreicht werden und ob alles zu früh fertig ist oder eine Stufe auffällig steil wächst. Zu jedem Diagramm gibt es eine Erklärung, wie es idealerweise aussieht. Die Schwellen sind Einstellungen.

Geändert

  • Die Season-Simulation baut zuerst die Produktion (Lagerhaus, Rohstoffproduzenten und ihre Forschungen) und danach den jeweils günstigsten Schritt, wie ein erfahrener Spieler. Diagramme im Adminbereich können ihre Daten jetzt ohne Neuladen der Seite austauschen.